Winds of change will winds of fortune bring (c)
Уважаемые игроки!
Мы предлагаем всем по возможности встретиться и поговорить про грядущую игру, позадавать вопросы мастерам и пообсуждать свои линии сегодня, в среду, 23 января, после 18:00 в му-му на м. Алексеевская. Мастера будут на месте около 6 вечера, но и к восьми приезжать можно. Если что, звоните, уточняйте, есть ли ещё смысл ехать.
Просьба отметиться в комментариях, кто будет.
Телефоны мастеров

@темы: Организационное, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
...продлён до 25.01, но не позже!
Исключение может быть сделано только для студентов с очень плотным графиком сессии (в таком случае предупредите нас об этом) и для тех, кто заявится на игру позже, чем сделано это объявление. С ними сроки будут согласовываться в личном порядке.
Для остальных - если вы не сдали анкету в срок, не обижайтесь потом, если мастера не использовали особо выдающиеся факты вашей биографии или вообще представляли персонажа несколько иначе со всеми вытекающими.

@темы: Организационное, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Некоторое количество фольклора вашему вниманию :).
Общеимперские легенды
Награйские легенды

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Магия – явление общеизвестное и широко распространённое, в Рассветной империи – в особенности.
Магическими способностями обладает далеко не каждый, но это не более редкий талант, чем абсолютный музыкальный слух или умение импровизировать хорошие стихи.
Централизованных магических школ не существует. Если у ребёнка обнаруживаются заслуживающие внимания задатки к магии, его отадют в ученики к взрослому магу, который согласится заняться его обучением. Обучение может быть очень разной продолжительности.
В столице есть академия магии. Туда поступают те, кого интересуют теоретические основы и исследования в большей степени, чем практика. Численность учеников академии невелика, хотя плату за обучение нельзя назвать непомерно высокой, учитывая, что маг-практик – прибыльное занятие.

Существует множество направлений магии. Как правило, каждый маг занимается только одним направлением, в очень редких случаях осваивает некоторые элементы другого. Например, маг-природник может работать с растениями, лечить их, улучшать рост, предохранять от увядания; легко находит общий язык с животными. Но менять погоду (вызывать дождь, разгонять тучи и т.д.) он не может, это умения из арсенала мага-стихийника.

В любом городе есть множество магических лавочек, где можно приобрести самые разные вещи: магические светильники, которые светятся без свечей, непромокаемую одежду, обувь с подогревом, стиральную резинку для чернил, магические маячки (нечто вроде охранной сигнализации), самоходные тачки и даже кареты и многое другое. Разумеется, подобные предметы стоят на порядок дороже, чем их немагические аналоги, но тем не менее пользуются высоким спросом.
Магов-природников приглашают, чтобы повысить урожаи на полях, помочь справиться с нашествием вредителей, вылечить посевы или скот от болезни.
Маги-целители лечат эффективнее, чем знахари-травники и даже чем жрицы Правого Крыла. Но и численность их значительно меньше, и услуги стоят в разы дороже, поэтому позволить себе такую роскошь может далеко не каждый.

Есть ещё маги, обладающие куда большими силами, чем владельцы лавочек зачарованных предметов или целители. Их очень мало, счёт идтт на десятки, если не на единицы. Никто точно не знает, откуда они берутся. Вероятнее всего, их учат другие такие же маги, хотя далеко не все они соглашаются брать учеников. Таких магов считают странными и побаиваются: они часто живут обособленно, на вопросы отвечают странные и непонятные вещи, а логика их поступков зачастую неясна простым обывателям. К ним обращаются в особо выдающихся случаях. Чаще они помогают, многие даже не берут никакой платы; но нередко и отказывают, когда говоря, что не могут сделать того, о чём их просят, когда что-то ещё. В любом случае, обычно люди не рискуют настаивать на своей просьбе.

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
В Рассветной империи сословное общество. Основных сословий два: дворянство и простонародье. Сословная принадлежность определяется происхождением, изменить её возможно, но весьма затруднительно.
читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Мода Рассветной империи интересующего нас периода достаточно проста, особенно в окраинных областях.

Мужской костюм состоит из:
- рубашки (чаще белой, хотя и необязательно) без особенно пышных манжет или ворота. У дворян рубашка нередко отделана небольшим количеством кружев;
- штанов длиной в среднем по середину икры, возможно, несколько длиннее и короче, но незначительно;
- жилета, длина варьируется от чуть ниже талии до почти середины бедра. Дворяне побогаче отделывают жилеты тесьмой и шитьём.
Верхняя одежда у дворянина - плащ, у простолюдина - длинная куртка.
Обувь - сапоги до середины икры плюс-минус.

Дворянский женский костюм - платье. Средняя длина юбки - чуть ниже середины икры, возможно, до щиколотки, редко длиннее. Дамы и девицы побогаче нередко отдают предпочтение широким и пышным или каскадным юбкам: сшитым из двух или трёх слоёв ткани так, что более верхний слой короче более нижнего.
Лиф платья стремится подчеркнуть фигуру. В то же время неприняты слишком глубокий вырез и совсем короткий рукав (короче, чем до середины плеча).
Лиф платья может быть украшен шитьём, кружевами, расшит мелкими камнями и т.п.

Костюм простолюдинки - более простое и свободное платье или прямая или чуть расклешённая юбка и блузка или кофта. Верхняя часть костюма часто украшается вышивкой, тесьмой, лентами и т.д.

Верхняя женская одежда всех сословий - жакет.
Обувь - туфли или сапожки. Высокие каблуки не в ходу.

Головные уборы в помещении не носят.

Причёски:
У мужчин - зачёсанные назад или на прямой пробор волосы; если волосы более длинные, их собирают в низкий пучок.
У женщин - узлы, косы, в том числе уложенные различным образом.

@темы: Матчасть, Правила, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
По состоянию на 511 год от Дарования Рассветноволосых.
Ныне правящий король Альгир, 22 года. Взошёл на престол 2 года назад, наследуя своему двоюродному дяде Дуату-Холостяку (годы жизни 446-509, годы правления 478-509).

Ныне живущие члены королевской семьи:
читать дальше
Истории о ныне живущих Преданных

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

23:52

Анкета

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки! Убедительно просим вас указывать в анкете свой телефон, даже если вы уверены, что у нас он есть. Бывает всякое, иногда вдруг оказывается, что его почему-то нет.1 :)

Анкета игрока:


1. ФИО
2. Ник (имя, по которому к вам обращаться)
3. Контакты (ICQ, skype, логин в дайри, телефон*)
4. Медицинские противопоказания, аллергии, хронические заболевания, постоянно принимаемые препараты.
5. Личные противопоказания: с чем бы вам не хотелось столкнуться на игре?
6. Пожелания по насыщенности игры. Нужен ли вам полный загруз квестами или предпочитаете свободу выбора? Можете ли вы сделать себе игру, или её нужно делать вокруг вас?

Анкета персонажа:


1. Имя, фамилия, титул.

2. Точный возраст.

3. Характер (подробно).

4. Биография, особенно значимые воспоминания, семья.

5. Личные цели и устремления, мечты. Чем можно подкупить персонажа?

6. Страхи, психологические травмы, личные принципы. Чем можно запугать?

7. Мировоззрение. Религиозные взгляды, отношение к официальной религии Империи, сектам, другим верованиям. Отношение к правящей династии и королю.

8. Никому или почти никому не известный факт биографии (если есть).

9. Завязки с персонажами, присутствующими на игре. В каких отношениях персонаж состоит с теми, с кем знаком?

10. Навыки владения оружием. Личное оружие. Навыки рукопашного боя.

11. Дополнительные сведения и пожелания.

Анкеты принимаются по 20-е января 2013 г.

@темы: Организационное, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Мастера решили не быть бакланами и забить помещение за полтора месяца, да).

Игра пройдёт в помещении "школы на Хавской" - Серпуховский вал, д. 17, корп. 1 (там же, где проходил "Залог мира").
Игровой взнос составит 350 р.
Взнос лучше сдать заранее, но можно и на игре.

Точное время игры будет объявлено ближе к делу. Ориентировочно игра продлится с 14-15 до 19-20 часов.
Дата - 2-е февраля 2013 г.

@темы: Организационное, Дороги и судьбы

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Награйя - юго-западная область Рассветной империи. Эти земли вошли в состав империи чуть больше 200 лет назад. По сути, это была пустынная ненаселённая местность, и её присоединение больших усилий не потребовало.
Награйя и сегодня не отличается густой населённостью, чему способствует близость пользующихся дурной славой Лиловых топей, границы со степью и крайняя скудность почв. В расположенной к северу области Фирра, к примеру, урожаи в два, а то и в три раза выше, а население почти в два раза больше, чем в Награйе, при значительно меньшей территории.

читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
На карте отмечены самые крупные реки и города. Более подробно - область Награйя, в центральном городе которой, Гайядаре, будет происходить действие игры.

Благодарим  lornalin за основу карты и  Астэра за фотографию конечного варианта.

@темы: Матчасть, Дороги и судьбы

23:14 

Доступ к записи ограничен

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Официальная религия, храмы, жречество, заповеди
Секты, ордены, ереси

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
История

На текущий момент

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Господа, у нас до сих пор валяются чьи-то чёрные балетки со шнурками, забытые на "Залоге мира". Мы прямо-таки жаждем вернуть их владельцу!

@темы: Организационное, Залог мира

Winds of change will winds of fortune bring (c)

Спасибо  [Мариса] за героический труд картографа!
О мире

@темы: Матчасть, Артен, Дороги и судьбы, Ночь без Лжи

В одном из приграничных городков Рассветной империи на приёме в доме бургомистра по случаю помолвки его младшей дочери судьба свела очень разных людей, юных и пожилых, знакомых и незнакомых, а может быть, и не только людей. Каждый ищет здесь что-то своё: любовь, власть, древние тайны, скрытые знания. А кто-то даже не подозревает, что именно сейчас его жизнь может измениться раз и навсегда. У каждого из них своя дорога, но некоторые дороги пересекаются, а некоторые сливаются в одну. Любовь и зависть, ревность и верность, самообман и надежда - каждое из этих чувств способно изменять судьбы, заставлять оживать старые легенды и опровергать прописные истины.

Мастерская группа El&Aile приглашает на кабинетную ролевую "Дороги и судьбы" игру по авторскому миру.
Когда: 2 февраля 2013 года.
Где: квартира или съёмный зал в центре Москвы.
Направленность: психологичка, эмоционалка, социалка, интриги.
Продолжительность: 4-5 часов.
Игра рассчитана на 15-20 человек.
Игровой взнос: ориентировочно 300-400 р.

P.S. Игровая реальность не имеет отношения к королевству Савийя. Это другой мир, живущий по другим законам.

Перепост приветствуется!

@темы: Дороги и судьбы, Анонсы

Пролагатель путей неисповедимых (с) Лапочка подкустовая (с)
Здесь лежит отчет Айлы, приемной дочери и ученицы мастер мага Чакыра:
mevrian86.diary.ru/p181068434.htm
Всем спасибо за игру) Вы замечательные)

@темы: Отчёты и впечатления, Залог мира

Persephone & Acheron