Сообщество мастерской группы El&Aile.
Мастера: ~Анориэль~ и dariana.
Контакты

Текущие проекты:


"Малый приём в Эртанде" (Артен-3) - заморожен.



Завершённые проекты:


"Ночь Лунного Противостояния" (Савийя-1) - 11/12.06.2012, Мск.
"Залог мира" (Савийя-2) - 23.09.2012, Мск.
"Дороги и судьбы" (Артен-1) - 02.02.2013, Мск.
"Ночь без Лжи" (Артен-2) - 12/13.07.2014, СПб.
URL
Дорогие игроки!
Мастерской группе очень неловко перед теми, кто рассчитывал на нашу игру и ждал её. Мы и сами рассчитывали и ждали, но пора признать очевидное, хоть и печальное: в этом сезоне мы её не сделаем. А если сделаем, то некачественно и без души, и удовольствия от процесса и результата будет мало и мастерам, и игрокам.
Мастерская группа приносит извинения за неоправданные ожидания и надеется всё же завершить проект в будущем сезоне. Если это случится, мы будем рады видеть всех тех, кто подписывался на игру в этот раз.

@темы: Организационное, Малый приём в Эртанде

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки!
Мы всё же хотим поставить игру (как ни странно, надеемся, что вы тоже этого хотите)), а для этого нам всё же нужно определиться с датой, чтобы следом за этим определиться с кастингом.
Посему - ещё один опрос с этой целью.
По зрелом размышлении мы решили остановиться на августе. Итак, на выбор предлагаются выходные 12-13 или 19-20 августа.
В комментариях к этой записи прошу всех заинтересованных (как тех, кто уже заявился на игру, так и тех, кто хотел, но не попадал по датам, если желание всё ещё есть) обозначить, в какие из предложенных дат вам было бы удобно, в какие - не очень удобно, но возможно, и в какие - совсем никак, в том числе с указанием, какой день предпочтительнее - суббота или воскресенье (напоминаю, что игра планируется дневная).
Мастера намерены установить окончательную дату до конца текущей недели, после чего возобновить активную работу с игроками.

@темы: Организационное, Малый приём в Эртанде

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки!
Мастера окончательно пришли к выводу, что по ряду причин не смогут провести игру в заявленную дату, кроме того, в связи с жизненными обстоятельствами у нас отвалилось несколько ключевых игроков.
В связи с чем МГ, во-первых, приносит извинения всем игрокам за внезапную смену планов.
Во-вторых, мы переносим игру. Новые даты мы бы хотели выбрать вместе с вами, чтобы было удобно по возможности всем или хотя бы абсолютному большинству. Пока рассматривается первая половина августа или октябрь.
Пожалуйста, если вы по-прежнему имеете желание участвовать в проекте, а также если подобное желание появилось у вас сейчас, проголосуйте за удобные вам даты. Также мастера будут крайне признательны за дублирование своего голосования в комментариях, чтобы можно было понять, кто когда может.

UPD. Ещё раз: убедительная просьба пояснять в комментах, как вы голосовали. Очень непросто составить картину, когда в голосовании разброс, а даже непонятно, в какие даты какой состав набирается. Благодарю за понимание!

Вопрос: Свободные выходные?
1. 5-6 августа 
3  (14.29%)
2. 12-13 августа 
4  (19.05%)
3. 7-8 октября 
4  (19.05%)
4. 14-15 октября 
4  (19.05%)
5. 21-22 октября 
3  (14.29%)
6. 28-29 октября 
3  (14.29%)
7. Всё занято! 
0  (0%)
Всего:   21
Всего проголосовало: 7

@темы: Организационное, Малый приём в Эртанде

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Вот уже третью сотню лет в Эртанде правят Рассветноволосые короли. Их появление стало великим событием в истории королевства. Вот как о нём повествуют священные тексты:
читать дальше
Год появления первого Рассветноволосого короля стал началом нового летосчисления, а День Дарования Рассветноволосых каждый год отмечается как великий религиозный и светский праздник.

Рассветноволосые
Принадлежащие
Преданные

Об именах и прозвищах

@темы: Матчасть, Артен, Малый приём в Эртанде

Winds of change will winds of fortune bring (c)
На момент игровых событий контакт между жителями двух континентов ещё не установлен, поэтому обитаемый мир для всех присутствующих ограничивается одним материком.
читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Малый приём в Эртанде

Winds of change will winds of fortune bring (c)
В мире принят солнечный календарь. Продолжительность года - 300 дней, по 75 на каждый сезон.
Разделения на месяцы внутри сезонов нет. Даты обозначаются номером дня в сезоне, например: 5-й день весны, 16-й день лета, 49-й день зимы.
Разделения на недели также не существует, соответственно, нет и понятия дней недели. В то же время в Эртанде и Антфире принято для удобства считать дни десятками (декадами). Каждый десятый день в храмах читают проповеди. В Кимеле, Сьёрро и Аргэльзе дни считают по пять (ладонями). Более крупной единицей измерения времени является луна (25 дней).
Год начинается в 1-й день весны.
Лунный период - 25 дней. Таким образом, за сезон проходит 3 полных лунных цикла, за год - 12 циклов. Цикл разделяется на пять фаз, однако такими тонкостями интересуются главным образом маги, в меньшей степени - земледельцы. Лунный цикл считается от новолуния до новолуния.
Солнцестояния и равноденствия приходятся на 38-й день соответствующего сезона и всегда совпадают с полнолунием.

Летосчисление в каждой стране ведётся от своей точки отсчёта. В Эртанде таковой является Дарование Рассветноволосых. На момент игры идёт 261 год от О.Р. (от Обретения Рассветноволосых).
В Кимеле, Сьёрро и Аргэльзе считают годы от Разделения Земель (по легенде когда-то эти три государства были единым целым, а потом были поделены между тремя братьями, сыновьями тогдашнего правителя). На момент игры идёт 963 год от Р.З.
В Антфире точкой отсчёта принято считать Первое Явление Хранительниц, даровавших людям заповеди и наделивших силой своих жриц и жрецов. На момент игры идёт 1279 год от Я.Х. (до Дарования Рассветноволосых в Эртанде было такое же летосчисление).
В Приморье годы считают от Заселения Берега (предки приморцев пришли на эти земли с неких дальних островов, которые поглотило море). По их летосчислению на момент игры идёт 1194 год от З.Б.
В странах Луфийского торгового союза считают от появления Первого Землепашца - легендарного героя, первым научившегося возделывать плодородные земли Луфийской равнины и передавшего свои умения современникам и потомкам. На момент игры идёт 1723 год от П.З.
О том, как считают годы степняки и считают ли вообще, знают только степняки.

Поскольку на материке одновременно используется 5 различных календарей, в международных договорах даты дублируют по летосчислению всех участвующих сторон.

@темы: Матчасть, Артен, Малый приём в Эртанде

Описания персонажей будут дополняться по результатам общения с игроками.
Сетка ролей может быть незначительно расширена.

Королевство Эртанд

1. Король Фитар Рассветноволосый, 30 лет
Разумный и добрый правитель, приятный и достаточно простой человек в близком общении. Занял трон 9 лет назад.

2. Принадлежащий короля Фитара - личный секретарь, 25-35 лет
Выходец из не слишком знатной дворянской семьи. Отлично образован, внимателен, не чужд политики, дипломатии и интриг.

3. Принадлежащий короля Фитара - телохранитель, 22-24 года
Бывший стражник из мелкого приграничного городка.

4. Принц Эглин Рассветноволосый, двоюродный племянник короля, наследник престола, 23 года -  .Воробей. (Марина Нотт)
Решительный, иногда резкий. В будущем обещает стать довольно жёстким, но справедливым правителем. На данный момент занимает должность военного советника. Последние 4 года провёл в армии на границе со Сьёрро и Кимелой, где зарекомендовал себя отличным бойцом и одарённым военачальником и получил прозвище Отчаянный.

5. Принадлежащий принца Эглина - личный помощник, 25-30 лет -  ~Gideon~
Бывший следопыт из южного приграничья. При принце состоит второй год.

6. Крастир Реанин, Принадлежащий принца Эглина - телохранитель. 21 год -  dariana (мастер)
Общительный, лёгкий на подъём, немного позёр. Сын оружейника из южного пригорода столицы, при принце состоит 6 лет, был вместе с ним в армии. Непревзойдённый метатель ножей, а также всего, что подвернётся под руку.

7. Принцесса Дарья Эртандская, сестра принца Эглина, невеста принца Тинхольта, 19 лет -  Аэлирэнн
Умная, практичная девушка, разбирается в политике и интригах.

8. Фрейлина-наперсница принцессы Дарьи, 18 лет
Девушка из небогатой дворянской семьи, племянница наставника принца Эктеира.

9. Принцесса Лийя Эртандская, сестра принца Эглина, 17 лет -  Helene Falconet (Лёка)
Романтичная, немного взбалмошная и непосредственная девушка. По слухам, обладает стихийно проявляющимися магическими способностями.

10. Фрейлина принцессы Лийи, 18-19 лет
Общительная, проницательная, острая на язык.

11. Принц Эктеир Эртандский, брат принца Эглина, 12 лет -  Alan Sykes
Мягкий, добрый, отзывчивый мальчик. Магически одарён.

12. Наставник принца Эктеира, маг, 45-50 лет - Кор vk.com/id166571339
Бывший Принадлежащий покойного короля Энордера, в прошлом школьный учитель магии и истории. Спокойный, терпеливый человек. Был наставником принцесс по гуманитарным наукам.

13. Начальник дворцовой охраны, 35-40 лет
Дворянин с богатым боевым опытом. Немногословный, внимательный, жёсткий. На должности около 5 лет.

Княжество Кимела

1. Посол Кимелы в Эртанде, 30-40 лет -  lornalin
Хороший дипломат, доводится дальней роднёй князю. В Эртанде около года.

2. Принц Тинхольт Кимелский, наследник престола, жених принцессы Дарьи, 25 лет -  Натали Шельма
Напористый, целеустремлённый, довольно самоуверенный. Отличный наездник, хорошо разбирается в торговых делах и военном деле. По слухам, весьма охоч до женского пола.

3. Сопровождающий принца Тинхольта - телохранитель, 23-30 лет
Дворянин из не очень знатных. Сдержанный, скрытный, язвительный.

4. Сопровождающий принца Тинхольта - маг, 27-32 года
Получил дворянство за личные заслуги.

5. Сопровождающая принца Тинхольта, супруга мага, будущая старшая придворная дама принцессы Дарьи, 22-23 года - роль предложена
Происходит из очень знатной, но не очень богатой семьи. Умная, хорошо образованная женщина себе на уме.

@темы: Матчасть, Артен, Организационное, Малый приём в Эртанде

Давным-давно, когда Рассветной империи ещё и в помине не было, а в королевстве Эртанд правил Рассветноволосый король Фитар-Сирота, его двоюродную племянницу выдавали замуж за наследного принца сопредельного княжества Кимела. Этот брак призван закрепить зарождающийся союз государств, отношения между которыми многие десятилетия оставались, мягко говоря, напряжёнными.
Согласно эртандским традициям невесту провожают в дальнюю дорогу и замужнюю жизнь. Обряд обручения и большой официальный приём состоялись накануне, сегодня же время малого приёма в кругу семьи и приближённых будущих молодожёнов.

Мастерская группа El&Aile в составе  ~Анориэль~ и  dariana приглашает на кабинетную ролевую игру «Малый приём в Эртанде» по авторскому миру Артен.

Место и время действия: Эртанд, 261 год от Обретения Рассветноволосых
Во что играем: политика, дипломатия, социалка, магия, скандалы-интриги-расследования
Дата игры: 19 августа 2017
Место проведения: клуб "У Дариэль" (5-й Предпортовый проезд, 1)
Количество игроков: 18-20
Взнос: 600 р.

@темы: Малый приём в Эртанде, Анонсы

В этой записи мы будем собирать ссылки на отчёты об игре. Если вы написали отчёт, ссылка на который не появилась в этой записи, а вы хотите это исправить, принесите ссылку в комментарии.
Также вы можете вывесить свой отчёт непосредственно в сообщество.
Ранее
Рассказ о поездке и в том числе об игре от Фьюи -  = Фанни =

Отчёт Тэргальна от  Rino Krow

Благодарности Фирвейна от  I g n i s

@темы: Отчёты и впечатления, Ночь без Лжи

Информация о персонажах в сетке будет расширяться и дополняться.

Занятые роли:


Аруэльн, капитан корабля "Тень" ("Крылатая тень", бывший "Крылатый рыцарь"), накануне праздника вошедшего в порт Мареллы. 28 лет.
Уроженец Релл'Арена. Капитан вот уже четыре года. Корабль получил в наследство от отца, которого смыло за борт во время шторма. Лестницу прошёл, чуть ли не зубами цепляясь за ступени, но до верха дополз, и команда всячески поддерживала его назначение капитаном, несмотря на юный возраст (тогда ему было всего 24) и нехватку опыта. Любитель подраться вообще и с пиратами в частности – регулярно участвует в рейдах, и до сих пор жив и при своих конечностях. Производит впечатление человека весёлого и незлобного, несмотря на изрядную вспыльчивость. Дамский угодник и ветреный тип, но тому, кто начнёт подкатывать к его сестре, серьёзная приватная беседа формата «пойдём выйдем» обеспечена.
Игрок: Китана ( Kitana Hammer)

Фирвейн Ветер, квартермейстер с "Тени", 27 лет.
Родом явно не из Приморья, а откуда - тут люди разное говорят. В Релл'Арене появился, кажется, года четыре назад, был мрачным, словно грозовая туча, много пил, носил прозвище "Ветер". Вроде бы успел застать ещё старого капитана "Крылатого Рыцаря". Ныне на "Тени" является квартермейстером, иногда несёт вахту у руля. Дружен, соответственно, с семьёй капитана "Тени", фактически член семьи. Глотку за названных сестру и брата порвёт любому, хотя почитается человеком незлобным, скорее добродушным, весёлым, лёгким на подъём. Много знает, охотно общается, охотно травит всяческие байки. Но, говорят, женщин близко к себе не подпускает, сторонится как-то, да и много времени проводит в одиночестве у Моря, словно бы дороже Матери-Моря у него и нет никого. Но мало ли что говорят?
Игрок: Игнис ( I g n i s)

Клисскэлнес, рыбачка, сестра капитана "Тени", недавно прибывшая в Мареллу из Релл'Арена, 19 лет.
Родилась и выросла в Релл'Арене, в Марелле бывала редко. Кто видел - знает ее как девочку-пацанку, буйную и веселую. Вспыльчива, отходчива, не прочь выпить, не прочь подраться, не прочь совместить. Пришла ближе к вечеру на своей рыбацкой лодке, справилась, не пришла ли еще "Тень", и осталась ждать.
Игрок: Руш ( Summerroush in Summershell)

Кэлнелин, владелица верфи, вдова, около 35 лет.
Игрок: Марина Нотт ( Кэналлийская Ворона)

Арвейн, 45 лет, капитан корабля "Недотрога", член Совета Капитанов.
Состоит в Совете второй год. Старший брат ловца жемчуга Тэргальна.
игрок: Крис ( ~Граф~)

Нортхейн, капитан корабля "Звёздный путь", этим утром вошедшего в порт. 30 лет.
Капитан, достаточно молодой для этого звания. Любит рискованные задания и не слишком признает авторитеты. В юности отличался буйным нравом и хулиганскими замашками, впрочем, нельзя сказать, что теперь многое изменилось. Вернулся накануне праздника из весьма продолжительного плавания на Птичьи острова.
Игрок: Кактус ( Kaktyc I.D.)

Артенс, старший помощник капитана "Звёздного пути", 35 лет.
Зануда, пессимист, не склонен к конфликтам.
Игрок: Скэри ( scaryspice)

Варгенхальн, рулевой со "Звёздного пути", 28 лет.
Родился и вырос в Марелле, с детства безумно любил море, жил только им и в нем же мечтал умереть. Иного пути, кроме пути моряка, для себя не видел. Добродушный и общительный, верный дорогим ему людям, принципиальный в некоторых вещах, ради правды готов и подраться. В Марелле у него живут двое младших кузенов и лучший друг среди отцов кораблей - единственная его семья, помимо команды "Звездного пути".
Игрок: Кэтлин ( cathleen lie)

Реллайни, танцовщица с огнём, сестра капитана "Звёздного пути", 19 лет.
Родилась и выросла в Марелле, четвертый ребенок в семье моряка и ловчихи жемчуга, единственная девочка после трех старших братьев. С 14 лет помогала в таверне, всегда добрая, яркая, милая, жизнерадостная девушка. В ее 16 лет ее мать исчезает, много ходит слухов, что с ней случилось и кто виноват. Дальше в семье творятся странные вещи: корабль братьев, что ушел в плавание, сильно задерживается, а тем временем отец семейства погибает при загадочных обстоятельствах на палубе другого корабля, а еще через пару дней и сама девушка уезжает в неизвестном направлении - кто-то говорил, украли, кто-то слышал, сбежала в Империю, а кто-то вообще поговаривал, что девочка наложила на себя руки. Но несколько дней назад в город приехала танцовщица с огнем уж больно похожая на Реллайни, такая же рыжая, вот только не такая улыбчивая. И вообще девушка изменилась, взрослее за два года стала слишком, что с ней было и где она была, так и неизвестно, но по одежде похоже, что приехала из Империи.
Игрок: Алесса ( [Lilianit])

Жена старпома Артенса, двоюродная сестра ювелирши Кинфлейнес.
Игрок: Чароит ( Чароит.)

Ирсейн, помощник капитана "Души огня", 37 лет.
Приехал из Арфирта. Поговаривают, что он собирается проходить Лестницу Капитанов. Кто-то может помнить, что лет 12 назад он уже пытался это сделать, но прошёл только до половины.
Игрок: Натали ( Натали Шельма)

Нерреллин, жена Ирсейна, 33 года.
Игрок: Айлин ( ailin_larmorri)

Вертейн, работник верфи отца кораблей Виттенса, 33 года.
Переехал в Мареллу года полтора назад и устроился работать на верфь.
Игрок: Лето ( lament)

Виральн Беда, 19 лет. Юноша, о невезучести которого ходят байки, грозящие перерасти в легенды.
Всюду известен как парень, который постоянно ищет новую работу. Интересно, почему бы? В Релл'Арене расскажут, сперва плюнув на пол, что Виральн-Беда носит за собой неудачи. И что такой он с первых лет своей жизни. С Морем не подружился, и теперь ему туда дорога совсем закрыта, кому он там такой нужен! Вон, гляньте, еще и сиротой остался!.. Но хотя бы вроде сам зла никому не желает. О братишке заботится - хотя тут еще кто о ком. Слишком уж часто работу задарма всяким беднякам делает, собак бродячих кормит, а потом еще и в кабак пойдет, чтоб с кем-то песни распевать.
Два года назад в Мареллу съехал, и брата с собой забрал. Ну, авось хоть там ему повезет, - вздохнув, скажут в кабаке. Но обратной дороги ему не пожелают.
Игрок: Кесс ( qestrel)

Ринс (Харфиринс), младший брат Виральна, 14 лет, подмастерье краснодеревщика.
Родом из Релл'Арена. Около двух лет назад переехал с братом в Мареллу. Родителей у ребят нет.
Спокойный, дружелюбный, более тихий в противоположность общительному брату. Хороший друг, не откажет в помощи, если она в его силах.
Руки из плеч, хорошо работает с любым деревом. Если что-то нужно починить некрупное - несут ему. Может наладить не только дерево, но и корзины-циновки - этим занимался его отец.
Бросается в глаза, что неудачи брата, даже если влияют на окружающих людей, практически не касаются самого Ринса. Сам же считает, что эта неудачливость не задевает его потому, что он рядом с братом с первых дней своей жизни.
Игрок: Эйтн ( Эйтн)

Тэргальн, ловец жемчуга, 40 лет.
Младший брат капитана Арвейна. Замкнутый в себе, неразговорчивый человек; однако вовсе не мизантроп. Если ставит перед собой цель – добивается ее любым путем, кроме подлости. Подлостью считает любое негативное воздействие на слабейшего духом и телом, на женщину (если она не доказала свою моральную силу), на ребенка (с тем же условием), совсем немощного старика. Весьма недоверчив почти со всеми, исключая самых близких друзей, которых крайне мало. Холост. Около 10 лет назад очень тяжело пережил убийство своей младшей сестры каким-то чужаком и до сих пор пытается найти убийцу и отомстить.
Игрок: Рино ( Rino Krow)

Кинфлейнес, мастер-ювелир, работающая в том числе с жемчугом, 25 лет.
Унаследовала дело от матери. Общительная и доброжелательная, любит и знает своё дело.
Игрок: Маргарита ( Тишинка83)

Ивельн, младший брат Кинфлейнес, 15 лет.
Мечтательный и не очень общительный юноша. Помогает сестре в её ремесле.
Игрок: Тео ( Little Lappa)

Шаввир, приезжий предположительно из другого города, около 35 лет.
Приехал в Мареллу совсем недавно. О себе рассказывает мало и не слишком охотно.
Игрок: Гидеон ( ~Gideon~)

Аргиль Фритин, приезжий из Империи, 27 лет.
Игрок: Лорналин ( lornalin)

Чевьи, приезжая с Птичьих островов, на вид около 20 лет.
Путешественница, собиратель сказаний. Приехала в Приморье дней десять назад, но уже успела облазить всё, что было хоть в какой-то мере прилично облазить, заглянуть во все любопытные уголки и едва ли не наизусть выучить порт. Очень приятная и общительная девушка.
Игрок: Рене ( Хронист Рене)

Фьюи, сестра Чевьи, на вид лет 19.
Путешественница и музыкант, живо интересуется вопросами мироустройства. Приехала вместе с сестрой.
Игрок: Фанни ( = Фанни =)

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Для тех, кто еще не в поезде/на полигоне заранее/по уши в делах еще кусочек атмосферы и колорита.

Несмотря на всем известное выражение «твою мать», ничем, связанным непосредственно с морем или морской живностью приморцы не ругаются. Зато всяческие реалии судоходства и наземная живность более чем в ходу. В частности используются следуюие эпитеты и выражения:
«Страшен, как зимнее плавание» - аналогично «страшен, как смертный грех»
«ищи след на воде» - аналогично «ищи ветра в поле.
«одним волнам ведомо» - аналогично «Бог знает»
«жемчужный глаз» - аналогично «орлиное зрение»
«красив, как огонь» - аналогично «красив, как бог»
«одну волну пили» - аналогично «одним миром мазаны» «одного поля ягоды»
«огонь руками хватает» - смелый, решительный.
«меж костром и прибоем» - «положа руку на сердце»
«поймал волну» - воспользовался удачным случаем
«пнуть под корму» - «выгнать взашей»
«поймать сетью море» 0 аналогично «ткнуть пальцем в небо»
«Назвался парусом - лови ветер» - сказал - соответствуй.

«скальные ящерицы» - обидное название пиратов (пиратский остров очень скалист). Имеет также значение «ленивые трусы»
«к пиратской бабушке» - посыл аналогичный «к чертовой бабушке»
«речной» - часто используется, как аналог «чертов» «фигов» и т.д.
«чтоб тебе в реке утонуть» - самое обидное из возможных пожеланий сдохнуть.
«веслом приголубленный» - тупой или слегка не в себе.
«драный парус» - нащеброд, оборванец. Имеет ругательное значение
«шторм тебе в парус» - аналогично «будь ты неладен»
«Чтоб тебе ни сгореть ни потопнуть» - аналогично «ни дна ни покрышки»

@темы: Матчасть, Артен, Ночь без Лжи

Winds of change will winds of fortune bring (c)
читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Ночь без Лжи

У приморцев нет мифа о сотворении мира. Они не задаются вопросом, когда он появился – возможно, он был всегда, возможно, когда-то его не было, но что мы можем знать о тех временах, когда в мире не было людей? Ведь рассказать об этом некому.
читать дальше

@темы: Матчасть, Артен, Ночь без Лжи

Помимо костюма и антуража, на полигон рекомендуется взять:
- личную аптечку;
- тёплые вещи, которые можно надеть под костюм, или более-менее антуражный плащ, поскольку ночью Яндекс обещает +12;
- палатку, спальник, пенку, если планируете после игры спать на полигоне (первая электричка на Петербург уходит из Заходского в 05:46, так что при желании можно обойтись без ночёвки);
- средство от комаров.

Что касается еды: мастера завозят достаточно большое количество питья (соки, питьевая и минеральная вода) и некоторое количество еды (хлеб, мясо, фрукты, вяленая рыба, печеньки). Её не очень много, но на время игры хватит. Брать ли дополнительную еду и питьё, определяйте в зависимости от того, сколько времени вы планируете провести на полигоне.

Мастера заезжают часам к семи вечера.
Напоминаем, что чанало чиповки в 22:00, старт игры - в полночь.

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

На игре будет возможность пройти Лестницу Истины, при большом желании также Лестницу Капитанов, хотя делать это ночью не особенно принято, но можно.
Лестница будет моделироваться верёвочным лабиринтом, который испытуемый должен будет пройти.
Одновременно с этим мастер может задавать проходящему Лестницу персонажу вопросы. Этот разговор игротехнический, в реальности игры никто ничего не слышит.
Мастер может заявить о падении персонажа на Лестнице и о последствиях падения. Если мастер сказал "падаешь", значит, персонаж падает, оспорить это невозможно.
Более подробно о физической части испытания будет рассказано непосредственно на полигоне.

@темы: Правила, Ночь без Лжи

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Сокращения от имен в Приморье не столь общеупотребительны, как привычно для нас.
Сокращение по уровню уменьшительности аналогично, например, не "Аня" от "Анна", а "Анечка" или "Анютка".
Сокращенными именами называют детей до 14-15 лет. То есть до тех пор, как ребенок обретет и докажет некоторое подобие самостоятельности. При чем, сокращенным именем к ребенку обращаются все, не только родные и близкие. Наоборот, назвать ребенка полным именем значит поднять его статус до взрослого. Так делают, если хотят узнать его мнение в важном и серьезном вопросе, или устроить первостатейный разнос, или польстить, похвалить за что-то.
Но, скажем, вернувшегося из первого плавания юнгу уже не назовут сокращенным именем. С того момента, как ребенок повзрослел, право на сокращенное имя имеют только самые близкие: родственники или близкие друзья. Обращение сокращенным именем от кого-то недостаточно близкого может быть смело принято за оскорбление. За такое можно и в глаз получить, особенно в Ночь без Лжи.

Апд.
Уточнение.
Сокращают обычно последней частью имени. Реллайни сокращается до АйнИ, Реллателин до ТелИн или ТелИ, Келнелин до Нелин или НелИ т.д.

@темы: Матчасть, Артен, Ночь без Лжи

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки, смею вам напомнить, что игра уже через три дня. Тем временем из 20 игроков, заявившихся не вчера, квенты сдали 10, то есть половина.
Мы настоятельно просим остальных исправить сей прискорбный факт за сегодняшний, в самом крайнем случае завтрашний день. В пятницу и тем более субботу мы читать квенты не сможем.
Даже если мы с вами всё проговаривали и обсуждали, пожалуйста, резюмируйте информацию о персонаже в целом, чтобы потом не оказалось, что какие-то моменты и детали оказались нами упущены, забыты, затеряны в логах скайпа или тоннах умылок. Общеизвестную информацию о персонаже тоже напишите, пожалуйста, самостоятельно - вам лучше знать, что о вас знает большинство, а что - единицы.
Если для завершения квенты вам нужны какие бы то ни было уточнения от мастеров, скажите об этом. Если мы что-то вам обещали, но так и не выдали, пожалуйста, напомните о себе - возможно, мы о чём-то незаслуженно забыли. Если у вас нет никакой возможности дописать квенту, тоже скажите об этом, мы подумаем, что можно сделать по этому поводу.

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Время пути зависит от течений и погодных условий. Максимальное указанное время не является пределом. Дорога может занять и больше, но для этого должно изрядно не повезти. Время пути указано в сутках (в скобках указано время на обратную дорогу. зачастую оно может отличаться от времени пути «туда» из-за ветров и течений)
Арфирт - Марелла 0.5-1 (0.5-1)
Марелла - Релл’Арен 0.5-1 (0.5-1)
Релл’Арен - Харфивальн 1-1.5 (1-1.5)
*Время пути на лодке в 2-3 раза превышает время пути на корабле и зависит в основном от выносливости гребца.
Марелла - Эрдера 2-5 (2-5)
Марелла - порт на северном побережье Империи 10-13 (9-12)
Релл’Арен - Огненный остров 1-2 (2-3) - в сторону Огненного острова удобное течение. Обратно обходят углом севернее или южнее.
Марелла - Огненный остров 2-3 (3-4)
Марелла - Птичий архипелаг 15-25 (15-25)
Марелла - Луфия восточный порт 15-18 (13-16) - сложный, неприятный маршрут. Много мелей и рифов на уровне Мертвого плоскогорья.
Марелла - Луфия западное побережье 23-27 (22-25)

Сухопутные маршруты
Кирт’Авельн - Луфия 7-8 дней
Марелла - Эртанд 6-7 дней

@темы: Матчасть, Артен, Ночь без Лжи

Факт существования в мире магии общеизвестен и не подлежит сомнению. Магию нельзя назвать повседневным явлением, но она достаточно распространена, чтобы быть привычной обитателям мира.
Способностями к магии обладают далеко не все, но достаточно многие, чтобы маги не воспринимались как особая редкость.
читать дальше

@темы: Матчасть, Ночь без Лжи

Нам на игру очень нужен член Совета Капитанов - действующий или отставной капитан или корабел. Возраст любой от 30 и до бесконечности.
При условии почтенного возраста (50-60 лет), помимо деловых, предлагается родственная завязка.
Также очень нужен родственник (например, племянник) покойного мужа Кэлнелин! 25-35 лет, предприимчивый и настойчивый.
Можно приводить с собой людей и на другие роли.

Анонс игры. За подробностями обращаться к  ~Анориэль~.

Просим перепоста!

@темы: Организационное, Ночь без Лжи