Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ночь без лжи (список заголовков)
01:27 

Ссылки на отчёты игроков

В этой записи мы будем собирать ссылки на отчёты об игре. Если вы написали отчёт, ссылка на который не появилась в этой записи, а вы хотите это исправить, принесите ссылку в комментарии.
Также вы можете вывесить свой отчёт непосредственно в сообщество.
Ранее
Рассказ о поездке и в том числе об игре от Фьюи - = Фанни =

Отчёт Тэргальна от Rino Krow

Благодарности Фирвейна от I g n i s
запись создана: 14.07.2014 в 21:04

@темы: Отчёты и впечатления, Ночь без Лжи

22:02 

Приморская идиоматика

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Для тех, кто еще не в поезде/на полигоне заранее/по уши в делах еще кусочек атмосферы и колорита.

Несмотря на всем известное выражение «твою мать», ничем, связанным непосредственно с морем или морской живностью приморцы не ругаются. Зато всяческие реалии судоходства и наземная живность более чем в ходу. В частности используются следуюие эпитеты и выражения:
«Страшен, как зимнее плавание» - аналогично «страшен, как смертный грех»
«ищи след на воде» - аналогично «ищи ветра в поле.
«одним волнам ведомо» - аналогично «Бог знает»
«жемчужный глаз» - аналогично «орлиное зрение»
«красив, как огонь» - аналогично «красив, как бог»
«одну волну пили» - аналогично «одним миром мазаны» «одного поля ягоды»
«огонь руками хватает» - смелый, решительный.
«меж костром и прибоем» - «положа руку на сердце»
«поймал волну» - воспользовался удачным случаем
«пнуть под корму» - «выгнать взашей»
«поймать сетью море» 0 аналогично «ткнуть пальцем в небо»
«Назвался парусом - лови ветер» - сказал - соответствуй.

«скальные ящерицы» - обидное название пиратов (пиратский остров очень скалист). Имеет также значение «ленивые трусы»
«к пиратской бабушке» - посыл аналогичный «к чертовой бабушке»
«речной» - часто используется, как аналог «чертов» «фигов» и т.д.
«чтоб тебе в реке утонуть» - самое обидное из возможных пожеланий сдохнуть.
«веслом приголубленный» - тупой или слегка не в себе.
«драный парус» - нащеброд, оборванец. Имеет ругательное значение
«шторм тебе в парус» - аналогично «будь ты неладен»
«Чтоб тебе ни сгореть ни потопнуть» - аналогично «ни дна ни покрышки»

@темы: Ночь без Лжи, Матчасть, Артен

05:55 

"Уголовный кодекс" Приморья

Winds of change will winds of fortune bring (c)
03:22 

Приморские верования

У приморцев нет мифа о сотворении мира. Они не задаются вопросом, когда он появился – возможно, он был всегда, возможно, когда-то его не было, но что мы можем знать о тех временах, когда в мире не было людей? Ведь рассказать об этом некому.
читать дальше

@темы: Артен, Матчасть, Ночь без Лжи

02:32 

Что брать с собой на полигон

Помимо костюма и антуража, на полигон рекомендуется взять:
- личную аптечку;
- тёплые вещи, которые можно надеть под костюм, или более-менее антуражный плащ, поскольку ночью Яндекс обещает +12;
- палатку, спальник, пенку, если планируете после игры спать на полигоне (первая электричка на Петербург уходит из Заходского в 05:46, так что при желании можно обойтись без ночёвки);
- средство от комаров.

Что касается еды: мастера завозят достаточно большое количество питья (соки, питьевая и минеральная вода) и некоторое количество еды (хлеб, мясо, фрукты, вяленая рыба, печеньки). Её не очень много, но на время игры хватит. Брать ли дополнительную еду и питьё, определяйте в зависимости от того, сколько времени вы планируете провести на полигоне.

Мастера заезжают часам к семи вечера.
Напоминаем, что чанало чиповки в 22:00, старт игры - в полночь.

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

02:55 

Правила по Лестнице Истины/Лестнице Капитанов

На игре будет возможность пройти Лестницу Истины, при большом желании также Лестницу Капитанов, хотя делать это ночью не особенно принято, но можно.
Лестница будет моделироваться верёвочным лабиринтом, который испытуемый должен будет пройти.
Одновременно с этим мастер может задавать проходящему Лестницу персонажу вопросы. Этот разговор игротехнический, в реальности игры никто ничего не слышит.
Мастер может заявить о падении персонажа на Лестнице и о последствиях падения. Если мастер сказал "падаешь", значит, персонаж падает, оспорить это невозможно.
Более подробно о физической части испытания будет рассказано непосредственно на полигоне.

@темы: Ночь без Лжи, Правила

00:54 

Дополнение к правилам по именам. Сокращения.

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Сокращения от имен в Приморье не столь общеупотребительны, как привычно для нас.
Сокращение по уровню уменьшительности аналогично, например, не "Аня" от "Анна", а "Анечка" или "Анютка".
Сокращенными именами называют детей до 14-15 лет. То есть до тех пор, как ребенок обретет и докажет некоторое подобие самостоятельности. При чем, сокращенным именем к ребенку обращаются все, не только родные и близкие. Наоборот, назвать ребенка полным именем значит поднять его статус до взрослого. Так делают, если хотят узнать его мнение в важном и серьезном вопросе, или устроить первостатейный разнос, или польстить, похвалить за что-то.
Но, скажем, вернувшегося из первого плавания юнгу уже не назовут сокращенным именем. С того момента, как ребенок повзрослел, право на сокращенное имя имеют только самые близкие: родственники или близкие друзья. Обращение сокращенным именем от кого-то недостаточно близкого может быть смело принято за оскорбление. За такое можно и в глаз получить, особенно в Ночь без Лжи.

Апд.
Уточнение.
Сокращают обычно последней частью имени. Реллайни сокращается до АйнИ, Реллателин до ТелИн или ТелИ, Келнелин до Нелин или НелИ т.д.

@темы: Ночь без Лжи, Матчасть, Артен

14:52 

И ещё раз о квентах

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки, смею вам напомнить, что игра уже через три дня. Тем временем из 20 игроков, заявившихся не вчера, квенты сдали 10, то есть половина.
Мы настоятельно просим остальных исправить сей прискорбный факт за сегодняшний, в самом крайнем случае завтрашний день. В пятницу и тем более субботу мы читать квенты не сможем.
Даже если мы с вами всё проговаривали и обсуждали, пожалуйста, резюмируйте информацию о персонаже в целом, чтобы потом не оказалось, что какие-то моменты и детали оказались нами упущены, забыты, затеряны в логах скайпа или тоннах умылок. Общеизвестную информацию о персонаже тоже напишите, пожалуйста, самостоятельно - вам лучше знать, что о вас знает большинство, а что - единицы.
Если для завершения квенты вам нужны какие бы то ни было уточнения от мастеров, скажите об этом. Если мы что-то вам обещали, но так и не выдали, пожалуйста, напомните о себе - возможно, мы о чём-то незаслуженно забыли. Если у вас нет никакой возможности дописать квенту, тоже скажите об этом, мы подумаем, что можно сделать по этому поводу.

@темы: Ночь без Лжи, Организационное

14:25 

Наиболее популярные маршруты

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Время пути зависит от течений и погодных условий. Максимальное указанное время не является пределом. Дорога может занять и больше, но для этого должно изрядно не повезти. Время пути указано в сутках (в скобках указано время на обратную дорогу. зачастую оно может отличаться от времени пути «туда» из-за ветров и течений)
Арфирт - Марелла 0.5-1 (0.5-1)
Марелла - Релл’Арен 0.5-1 (0.5-1)
Релл’Арен - Харфивальн 1-1.5 (1-1.5)
*Время пути на лодке в 2-3 раза превышает время пути на корабле и зависит в основном от выносливости гребца.
Марелла - Эрдера 2-5 (2-5)
Марелла - порт на северном побережье Империи 10-13 (9-12)
Релл’Арен - Огненный остров 1-2 (2-3) - в сторону Огненного острова удобное течение. Обратно обходят углом севернее или южнее.
Марелла - Огненный остров 2-3 (3-4)
Марелла - Птичий архипелаг 15-25 (15-25)
Марелла - Луфия восточный порт 15-18 (13-16) - сложный, неприятный маршрут. Много мелей и рифов на уровне Мертвого плоскогорья.
Марелла - Луфия западное побережье 23-27 (22-25)

Сухопутные маршруты
Кирт’Авельн - Луфия 7-8 дней
Марелла - Эртанд 6-7 дней

@темы: Артен, Матчасть, Ночь без Лжи

03:10 

Правила по магии

Факт существования в мире магии общеизвестен и не подлежит сомнению. Магию нельзя назвать повседневным явлением, но она достаточно распространена, чтобы быть привычной обитателям мира.
Способностями к магии обладают далеко не все, но достаточно многие, чтобы маги не воспринимались как особая редкость.
читать дальше

@темы: Матчасть, Ночь без Лжи

15:47 

Горящие роли!

Нам на игру очень нужен член Совета Капитанов - действующий или отставной капитан или корабел. Возраст любой от 30 и до бесконечности.
При условии почтенного возраста (50-60 лет), помимо деловых, предлагается родственная завязка.
Также очень нужен родственник (например, племянник) покойного мужа Кэлнелин! 25-35 лет, предприимчивый и настойчивый.
Можно приводить с собой людей и на другие роли.

Анонс игры. За подробностями обращаться к ~Анориэль~.

Просим перепоста!
запись создана: 05.07.2014 в 18:57

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

02:00 

Ещё немного об обществе Приморья

01:41 

Как добраться на полигон

МГ благодарит за карту полигона и подробное описание маршрута мастеров ПРИ "Лестница из теронвника".

Карта Заходского, на которой указан маршрут до полигона. Синим авто, красным пешеходный.


Дорога до полигона пешком занимает час и десять минут от станции "Заходское". До станции "Заходское" регулярно ходят электрички с Финляндского вокзала, актуальное расписание можно увидеть тут. Мастера рекомендуют выезжать не позднее, чем электричкой в 19:01.

Как добираться пешком

читать дальше

Как добраться на машине можно посмотреть здесь.

Мастера планируют заезжать на полигон часа в 3-4 дня.
Начало чиповки в 22:00.
Старт игры - в 0:00.

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

23:00 

Квенты, господа, квенты!

Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание, что сегодня 4-е июля, которое уже заканчивается. Эта дата была указана как крайний срок подачи персонажных анкет.
Мы убедительно просим тех, кто уже определился с большей частью информации о персонаже, заполнить и прислать часть 3 заявки на умейл сообщества >b>в ближайшие сутки. Тех, кто ещё нуждается в дополнениях и уточнениях, мы призываем оперативно довыяснить интересующие моменты и не стесняться привлекать к этому мастеров.
Мастера помнят о некоторых завязках, которые нужно свести и довести. Но их немного, тогда как сданных квент всего ТРИ!
Сдача квенты не исключает возможности вносить в неё дополнения и уточнения до игры.

@темы: Ночь без Лжи, Организационное

00:29 

Общественная жизнь: основные обряды

01:31 

Правила по физическим взаимодействиям: поцелуи и прочее

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
1. Поцелуй в щеку отыгрывается прикосновением щекой к щеке.
2. Добровольный поцелуй в губы отыгрывается поцелуем в щеку.
3. Попытка поцеловать насильно: взять в руки голову жертвы (осторожно, не открутите ее по жизни и не угробьте прическу, дамы не поймут) и поцеловать в щеку. Злодейство считается удачным, если уровень силы целующего выше уровня силы жертвы.
4. Секс отыгрывается игрой в ладушки. Беспорядок в одежде по результату - на усмотрение игроков.
5. Изнасилование (если вдруг): взять руки жертвы в свои и хлопать руками жертвы. Изнасилование удается только если уровень силы насилующего выше уровня силы жертвы.
запись создана: 22.09.2012 в 00:26

@темы: Ночь без Лжи, Залог мира, Дороги и судьбы, Правила

00:55 

Правила по боевым взаимодействиям

00:32 

Путеводитель по Приморской республике

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Карта Приморья:

Карта всей Рассветной империи:

Мастера выражают огромную благодарность Хронист Рене и ~Gideon~ за отрисовку карт.

Приморская республика около 450 лет является автономией в составе Рассветной империи. Сама республика состоит из двух областей: Сфат-Релло («берег моря» на древнем наречии, админисративный центр — столица Марелла) и Киртвейн («речной край», административный центр — Кирт’Авельн).
читать дальше
запись создана: 03.06.2014 в 02:57

@темы: Ночь без Лжи, Матчасть, Артен

17:45 

Встреча с игроками: Санкт-Петербург

Дорогие питерские игроки!
Мастера приглашают вас на предыгровой сбор 30 июня (понедельник) с 19:00 по 21:00.
Место встречи - ресторанный дворик ТЦ "Стокманн" (Невский проспект, 114/116, м. "Площадь восстания").
Просим отметиться тех, кто планирует присутствовать на встрече.
Телефоны для связи
запись создана: 20.06.2014 в 00:20

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

00:15 

Сетка ролей

Информация о персонажах в сетке будет расширяться и дополняться.

Занятые роли:


Аруэльн, капитан корабля "Тень" ("Крылатая тень", бывший "Крылатый рыцарь"), накануне праздника вошедшего в порт Мареллы. 28 лет.
Уроженец Релл'Арена. Капитан вот уже четыре года. Корабль получил в наследство от отца, которого смыло за борт во время шторма. Лестницу прошёл, чуть ли не зубами цепляясь за ступени, но до верха дополз, и команда всячески поддерживала его назначение капитаном, несмотря на юный возраст (тогда ему было всего 24) и нехватку опыта. Любитель подраться вообще и с пиратами в частности – регулярно участвует в рейдах, и до сих пор жив и при своих конечностях. Производит впечатление человека весёлого и незлобного, несмотря на изрядную вспыльчивость. Дамский угодник и ветреный тип, но тому, кто начнёт подкатывать к его сестре, серьёзная приватная беседа формата «пойдём выйдем» обеспечена.
Игрок: Китана (Kitana Hammer)

Фирвейн Ветер, квартермейстер с "Тени", 27 лет.
Родом явно не из Приморья, а откуда - тут люди разное говорят. В Релл'Арене появился, кажется, года четыре назад, был мрачным, словно грозовая туча, много пил, носил прозвище "Ветер". Вроде бы успел застать ещё старого капитана "Крылатого Рыцаря". Ныне на "Тени" является квартермейстером, иногда несёт вахту у руля. Дружен, соответственно, с семьёй капитана "Тени", фактически член семьи. Глотку за названных сестру и брата порвёт любому, хотя почитается человеком незлобным, скорее добродушным, весёлым, лёгким на подъём. Много знает, охотно общается, охотно травит всяческие байки. Но, говорят, женщин близко к себе не подпускает, сторонится как-то, да и много времени проводит в одиночестве у Моря, словно бы дороже Матери-Моря у него и нет никого. Но мало ли что говорят?
Игрок: Игнис (I g n i s)

Клисскэлнес, рыбачка, сестра капитана "Тени", недавно прибывшая в Мареллу из Релл'Арена, 19 лет.
Родилась и выросла в Релл'Арене, в Марелле бывала редко. Кто видел - знает ее как девочку-пацанку, буйную и веселую. Вспыльчива, отходчива, не прочь выпить, не прочь подраться, не прочь совместить. Пришла ближе к вечеру на своей рыбацкой лодке, справилась, не пришла ли еще "Тень", и осталась ждать.
Игрок: Руш (Summerroush in Summershell)

Кэлнелин, владелица верфи, вдова, около 35 лет.
Игрок: Марина Нотт (Кэналлийская Ворона)

Арвейн, 45 лет, капитан корабля "Недотрога", член Совета Капитанов.
Состоит в Совете второй год. Старший брат ловца жемчуга Тэргальна.
игрок: Крис (~Граф~)

Нортхейн, капитан корабля "Звёздный путь", этим утром вошедшего в порт. 30 лет.
Капитан, достаточно молодой для этого звания. Любит рискованные задания и не слишком признает авторитеты. В юности отличался буйным нравом и хулиганскими замашками, впрочем, нельзя сказать, что теперь многое изменилось. Вернулся накануне праздника из весьма продолжительного плавания на Птичьи острова.
Игрок: Кактус (Kaktyc I.D.)

Артенс, старший помощник капитана "Звёздного пути", 35 лет.
Зануда, пессимист, не склонен к конфликтам.
Игрок: Скэри (scaryspice)

Варгенхальн, рулевой со "Звёздного пути", 28 лет.
Родился и вырос в Марелле, с детства безумно любил море, жил только им и в нем же мечтал умереть. Иного пути, кроме пути моряка, для себя не видел. Добродушный и общительный, верный дорогим ему людям, принципиальный в некоторых вещах, ради правды готов и подраться. В Марелле у него живут двое младших кузенов и лучший друг среди отцов кораблей - единственная его семья, помимо команды "Звездного пути".
Игрок: Кэтлин (cathleen lie)

Реллайни, танцовщица с огнём, сестра капитана "Звёздного пути", 19 лет.
Родилась и выросла в Марелле, четвертый ребенок в семье моряка и ловчихи жемчуга, единственная девочка после трех старших братьев. С 14 лет помогала в таверне, всегда добрая, яркая, милая, жизнерадостная девушка. В ее 16 лет ее мать исчезает, много ходит слухов, что с ней случилось и кто виноват. Дальше в семье творятся странные вещи: корабль братьев, что ушел в плавание, сильно задерживается, а тем временем отец семейства погибает при загадочных обстоятельствах на палубе другого корабля, а еще через пару дней и сама девушка уезжает в неизвестном направлении - кто-то говорил, украли, кто-то слышал, сбежала в Империю, а кто-то вообще поговаривал, что девочка наложила на себя руки. Но несколько дней назад в город приехала танцовщица с огнем уж больно похожая на Реллайни, такая же рыжая, вот только не такая улыбчивая. И вообще девушка изменилась, взрослее за два года стала слишком, что с ней было и где она была, так и неизвестно, но по одежде похоже, что приехала из Империи.
Игрок: Алесса ([Lilianit])

Жена старпома Артенса, двоюродная сестра ювелирши Кинфлейнес.
Игрок: Чароит (Чароит.)

Ирсейн, помощник капитана "Души огня", 37 лет.
Приехал из Арфирта. Поговаривают, что он собирается проходить Лестницу Капитанов. Кто-то может помнить, что лет 12 назад он уже пытался это сделать, но прошёл только до половины.
Игрок: Натали (Натали Шельма)

Нерреллин, жена Ирсейна, 33 года.
Игрок: Айлин (ailin_larmorri)

Вертейн, работник верфи отца кораблей Виттенса, 33 года.
Переехал в Мареллу года полтора назад и устроился работать на верфь.
Игрок: Лето (lament)

Виральн Беда, 19 лет. Юноша, о невезучести которого ходят байки, грозящие перерасти в легенды.
Всюду известен как парень, который постоянно ищет новую работу. Интересно, почему бы? В Релл'Арене расскажут, сперва плюнув на пол, что Виральн-Беда носит за собой неудачи. И что такой он с первых лет своей жизни. С Морем не подружился, и теперь ему туда дорога совсем закрыта, кому он там такой нужен! Вон, гляньте, еще и сиротой остался!.. Но хотя бы вроде сам зла никому не желает. О братишке заботится - хотя тут еще кто о ком. Слишком уж часто работу задарма всяким беднякам делает, собак бродячих кормит, а потом еще и в кабак пойдет, чтоб с кем-то песни распевать.
Два года назад в Мареллу съехал, и брата с собой забрал. Ну, авось хоть там ему повезет, - вздохнув, скажут в кабаке. Но обратной дороги ему не пожелают.
Игрок: Кесс (qestrel)

Ринс (Харфиринс), младший брат Виральна, 14 лет, подмастерье краснодеревщика.
Родом из Релл'Арена. Около двух лет назад переехал с братом в Мареллу. Родителей у ребят нет.
Спокойный, дружелюбный, более тихий в противоположность общительному брату. Хороший друг, не откажет в помощи, если она в его силах.
Руки из плеч, хорошо работает с любым деревом. Если что-то нужно починить некрупное - несут ему. Может наладить не только дерево, но и корзины-циновки - этим занимался его отец.
Бросается в глаза, что неудачи брата, даже если влияют на окружающих людей, практически не касаются самого Ринса. Сам же считает, что эта неудачливость не задевает его потому, что он рядом с братом с первых дней своей жизни.
Игрок: Эйтн (Эйтн)

Тэргальн, ловец жемчуга, 40 лет.
Младший брат капитана Арвейна. Замкнутый в себе, неразговорчивый человек; однако вовсе не мизантроп. Если ставит перед собой цель – добивается ее любым путем, кроме подлости. Подлостью считает любое негативное воздействие на слабейшего духом и телом, на женщину (если она не доказала свою моральную силу), на ребенка (с тем же условием), совсем немощного старика. Весьма недоверчив почти со всеми, исключая самых близких друзей, которых крайне мало. Холост. Около 10 лет назад очень тяжело пережил убийство своей младшей сестры каким-то чужаком и до сих пор пытается найти убийцу и отомстить.
Игрок: Рино (Rino Krow)

Кинфлейнес, мастер-ювелир, работающая в том числе с жемчугом, 25 лет.
Унаследовала дело от матери. Общительная и доброжелательная, любит и знает своё дело.
Игрок: Маргарита (Тишинка83)

Ивельн, младший брат Кинфлейнес, 15 лет.
Мечтательный и не очень общительный юноша. Помогает сестре в её ремесле.
Игрок: Тео (Little Lappa)

Шаввир, приезжий предположительно из другого города, около 35 лет.
Приехал в Мареллу совсем недавно. О себе рассказывает мало и не слишком охотно.
Игрок: Гидеон (~Gideon~)

Аргиль Фритин, приезжий из Империи, 27 лет.
Игрок: Лорналин (lornalin)

Чевьи, приезжая с Птичьих островов, на вид около 20 лет.
Путешественница, собиратель сказаний. Приехала в Приморье дней десять назад, но уже успела облазить всё, что было хоть в какой-то мере прилично облазить, заглянуть во все любопытные уголки и едва ли не наизусть выучить порт. Очень приятная и общительная девушка.
Игрок: Рене (Хронист Рене)

Фьюи, сестра Чевьи, на вид лет 19.
Путешественница и музыкант, живо интересуется вопросами мироустройства. Приехала вместе с сестрой.
Игрок: Фанни (= Фанни =)
запись создана: 18.06.2014 в 02:58

@темы: Организационное, Ночь без Лжи

Малый приём в Эртанде

главная