Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: залог мира (список заголовков)
23:00 

Организационная информация

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Уважаемые игроки!
Мастера наконец-то готовы сообщить вам точную и полную информацию о месте, времени и стоимости предстоящего мероприятия.
Место: Серпуховской вал, д. 17, корп. 1. Метро Шаболовская/Тульская.
Время: воскресенье, 23 сентября. Сбор игроков на ст. м. Шаболовская в 11:30. Старт игы в 14:00. Окончание примерно в 18-19, плюс час на сборы-разборы.
Взнос: 400 р.

@темы: Залог мира, Организационное

02:03 

Галисийская империя: культурологическая справка ^^

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
С ведома и благословения МГ, императора и пр, и пр. :)

На гербе Галисийской империи изображены магнолия и лопата - это отсылка к легенде об основании Галиса, приведенной ниже:
Некоторое количество полезной информации для гостей империи ^^

И, да. Герб выглядит примерно так:

Не судите строго исполнение, я все еще художник от слова "ОченьПлохо")

@темы: Матчасть, Залог мира

00:13 

Срок подачи анкет

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Уважаемые игроки!
Убедительно просим вас прислать анкеты не позднее 20 сентября. Мы не можем поручиться, что успеем внимательно прочитать, осознать и переварить анкеты, присланные в последние два дня перед игрой, не говоря уже о том, чтобы как-то вплести факты из анкет в игру.

@темы: Залог мира, Организационное

01:51 

Второй игровой сбор

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Итак, мы предлагаем всем желающим и могущим собраться в понедельник, 17 сентября, с 18:00 до 21:00 (или чуть раньше), в Му-му на ст. м. "Алексеевская".
Большая просьба отметиться в комментариях о намерении прийти.
Ждём всех!)
запись создана: 16.09.2012 в 00:08

@темы: Залог мира, Организационное

01:08 

Второй игровой сбор - когда?

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Господа игроки, мы хотим встретиться с вами ещё раз. Надеемся, что вы тоже :).
Вопрос - когда нам это сделать? Просьба проголосовать и продублировать в комментариях.
Как только наберётся приличное число голосов, назначим дату.
"После" означает, что можно подходить и на час, и на два позже.
В дни, кроме воскресенья и пятницы, можно и раньше, время предлагается с рассчётом на работающих :).

Вопрос: Когда вам удобно провести сбор?
1. Воскресенье, 16 сентября, после 19:00  2  (10%)
2. Понедельник, 17 сентября, после 18:00  5  (25%)
3. Среда, 19 сентября, после 18:00  3  (15%)
4. Четверг, 20 сентября, после 18:00  5  (25%)
5. Пятница, 21 сентября, после 18:00  5  (25%)
Всего: 20
Всего проголосовало: 11

@темы: Залог мира, Организационное

16:42 

Международные отношения

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
15:05 

Карта материка

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Рожденная художественными стараниями Марисы и моими посильными уточнениями.
Карта весьма примерная, поэтому лучше ориентироваться на текстовое описание. Но общее представление о форме и размерах стран и расположении столиц и спорных территорий она дает.

@темы: Матчасть, Залог мира

16:26 

Игровой сбор

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дорогие игроки!
Мы предлагаем всем желающим встретиться с нами и друг с другом, позадавать вопросы, познакомиться с теми, с кем незнакомы, пообщаться и при желании посыгрываться в это воскресенье, 2 сентября, с 18:00 в Му-му на ст. м. "Алексеевская".
Телефоны для связи
Просьба отметиться в комментах о намерении присутствовать.
запись создана: 30.08.2012 в 20:56

@темы: Залог мира, Организационное

14:20 

Окончательная дата игры

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Итак, мы помучились и решили: игра пройдет в воскресенье, 23 сентября.
Мы предпринимаем последнюю попытку найти бесплатную территорию. Если не получится, игра пройдет в съемном зале или студии. Соответственно повысится сумма взноса до 500-600 рублей.

@темы: Залог мира, Организационное

17:02 

Матчасть

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Так как игра "Залог мира" является продолжением игры "Ночь Лунного Противостояния", бОльшая часть правил и матчасти с предыдущей игры актуальны и на этой.
Всю информацию, касающуюся этой игры, можно найти по тэгу "Залог мира".
Правила по магии будут доработаны и выложены отдельно.

@темы: Залог мира, Матчасть, Организационное

16:20 

Геополитика и экономика

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Материк, на котором расположена Савийя, имеет условно прямоугольную форму. Вытянут с востока на запад. С востока материк омывается Жемчужным морем, с юга – Серебристым, с севера – Стальным, с запада – Лазурным.

Королевство Савийя (столица - Шанбург, крупный город в центральной части страны) расположено в восточной части материка и имеет выход к Жемчужному морю, после трёхсотдневной войны получило также выход к Серебристому, отвоевав у расположенной на юге Гальвании участок территории на западе.
Савийя славится достижениями в области магии и сельского хозяйства. Основные предметы экспорта: ценные породы дерева, хлеб, сладкие вина (в южных областях расположены виноградники), жемчуг, рыба, шерстяные ткани, продукты магической промышленности (артефакты, зелья).

С юго-востока Савийя граничит с герцогством Гальвания (столица - Лемано, не слишком крупный город в глубине полуострова), расположенным большей частью на полуострове условно треугольной формы, вдающемся в Серебристое море. С востока Гальвания омывается Жемчужным морем. Это сравнительно маленькое, но богатое государство, специализирующееся на сельском хозяйстве и морской торговле. Основные предметы экспорта: тропические фрукты, пряности, морепродукты, кораллы, травы для зелий (в первую очередь для ядов), хлопковые ткани, растительные красители. На западном побережье полуострова расположено несколько золотых приисков.

Западнее Гальвании располагается герцогство Мерсина, на северо-востоке, а теперь и на востоке граничащее с Савийей (столица - Санар, крупный портовый город на юге). Лучше всего в Мерсине развиты виноградарство, виноделие (в особенности производство сухих и полусухих вин) и коневодство – мерсинские скакуны по праву считаются одними из лучших и ценятся очень дорого. Хлеб Мерсина не экспортирует, но и не закупает, вполне обходясь собственными урожаями.

К северо-западу от Мерсины и к западу от Савийи находится королевство Звенса (столица - Жавина в центральной части). Оно уступает Савийи по размерам и не имеет выхода к морю, зато на его территории расположена высокая горная цепь. Очень высоко во всех странах ценится звенсский горный хрусталь – кристаллы особой чистоты являются лучшей основой для сильных артефактов. Также в горах Звенсы собирают редкие и потому весьма дорогие травы, широко применяемые в целительстве. В юго-западной части расположены серебряные копи.
На весь материк славятся звенсские механики: изготовленные ими хронометры отличаются высочайшей точностью, а арбалеты не дают осечек.

Северным соседом Савийи и Звенсы является Галисийская империя (столица - Галис, крупный город в южной части страны, названный по имени первого императора) - крупное государство с жёстким патриархатом, занимающее почти всю северную часть материка. В Галисийи расположено два крупных горных массива, богатых гранитом, железной и медной рудой; есть несколько крупных месторождений угля. В связи с этим хорошо (по сравнению с соседями) развита тяжёлая промышленность, в том числе оружейное производство. Галисийские клинки славятся по всему материку и составляют одну из главных статей дохода имперского бюджета. Также на территории Галисийи есть алмазные копи. Кроме того, империя экспортирует пушнину и древесину хвойных пород дерева.

К западу от Мерсины и юго-западу от Звенсы располагается королевство Меар (столица - Фьярдер в юго-западной части страны). Имеет выходы к Серебристому (на юге) и Лазурному (на западе) морям. Находится в состоянии постоянной вялотекущей войны с соседним Меромским королевством за выход к Серебристому морю и горный кряж на северо-востоке Меара, богатый полезными ископаемыми (медь, малахит, мрамор, изумруды) Кряж постоянно переходит из рук в руки, поэтому нормальная добыча ископаемых затруднительна. В результате обе страны находятся на грани финансового упадка, а малахит и изумруды, так же, как медь и бронза, продолжают расти в цене.
От полного упадка страну спасают богатые залежи олова в западной части. Вторая по важности статья доходов - меарские кружева и фарфор. Меарские плетельщицы кружев считаются самыми искусными на весь материк, и их работа пользуется спросом у знатнейших из дам. Посуду из меарского фарфора высоко ценят как маги за редкое свойство не впитывать остатки содержимого, так и просто богатые люди за красоту и прочность.
Нынешний король Меара женат на дочери Галиссийского императора, вследствие чего империя отправила свои войска на помощь союзному Меару в борьбе против Меромии. Однако, примерно в это же время король савийскмй Рудольф атаковал Гилисийю со своей стороны. Империя была вынуждена сократить численность войск на границе с Меромией, и ситуация на западе материка продолжает оставаться неясной.

Северным соседом Меара, западным - Звенсы и юго-западным - Галисийи является королевство Меромия (столица Альмера, недалеко от звенсской границы) - единственное матриархальное государство материка. Имеет выход к Лазурному морю.
На севере Меромии достаточно богатые залежи железа. Не на экспорт, но на свои нужды хватает. Там же добывают рубины и сапфиры, которые и являются основным продуктом экспорта.
Меромия ведет активную торговлю с другим (Западным) материком, откуда везут шелк, табак, перья экзотических птиц и другие предметы роскоши. Через территорию Меромии пролегает удобная прямая дорога на Звенсу, по которой идут торговые обозы от моря в соседние страны.
Меромия находится в состоянии войны с Меаром. Война тянется с перерывами не первое десятилетие. Последнее перемирие длилось около пяти лет, после чего война вспыхнула по новой чуть более трёх лет назад.

На островах к югу от материка расположено королевство Альтаро (столица - Тар в северной части самого крупного острова). Архипелаг состоит из одного крупного острова и трёх мелких, два из которых малообитаемы и используются в основном как охотничьи угодья и плантации фруктовых деревьев. Альтаро поддерживает связи с материком (в первую очередь с Гальванией, Мерсиной и Меаром, с которыми ведёт активную торговлю), но в политике материка участвует мало.
Основные предметы экспорта: фрукты, кофе, кораллы, жемчуг, алмазы, редкие специи, особо твёрдые породы древесины.
запись создана: 09.06.2012 в 16:15

@темы: Ночь Лунного Противостояния, Матчасть, Залог мира

15:27 

Анкета

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Анкета игрока:
1. ФИО
2. Ник (имя, по которому к вам обращаться)
3. Контакты (ICQ, skype, логин в дайри, телефон)
4. Медицинские противопоказания, аллергии, хронические заболевания, постоянно принимаемые препараты.
5. Личные противопоказания: с чем бы вам не хотелось столкнуться на игре? Чего нельзя делать с вашим персонажем?
6. Пожелания по насыщенности игры. Нужен ли вам полный загруз квестами или предпочитаете свободу выбора? Можете ли вы сделать себе игру, или её нужно делать вокруг вас?

Анкета персонажа:
1. Имя, фамилия, титул, должность.

2. Точный возраст.

3. Характер (подробно).

4. биография, особенно значимые воспоминания, семья.

5. Личные цели и устремления, мечты. Чем можно подкупить персонажа?

6. Страхи, психологические травмы, личные принципы. Чем можно запугать?

7. Никому не известный факт биографии (если есть).

8. Завязки с другими персонажами: с кем знакомы, в каких отношениях состоите, что думаете о тех, с кем лично не знакомы, но наслышаны.

9. желаемые артефакты из списка (не больше двух).

10. Навыки владения оружием. Личное оружие. Навыки рукопашного боя.

11. Дополнительные пожелания: особые способности, персональные артефакты, яды/противоядия.

Анкеты присылать на у-мэйл сообщества.
запись создана: 06.06.2012 в 20:51

@темы: Организационное, Залог мира

01:50 

Вопрос времени и места

Winds of change will winds of fortune bring (c)
...казался мастерам решённым, но всё оказалось не так просто.
У нас есть игровая территория на 16-е число, совершенно свободная и без ограничений по времени. Нам эта дата подходит целиком и полностью, однако она категорически не подходит ряду игроков, которые хотели бы поиграть и которых мы очень хотели бы у нас видеть.
Эти игроки могут участвовать 23-го, но на этот день у нас уже нет территории.
Нам крайне не хочется заводиться со съёмным залом, потому что это сразу же взвинтит взносы в самом лучшем случае до 500, а если быть реалистами, то до 700 и выше рублей с человека, чего бы крайне не хотелось.
Мы готовы перенести игру на 23-е число, если кто-либо сможет предоставить бесплатную/дешёвую территорию для игры, где смогут развернуться 15 человек (количество приблизительное).
Хозяину помещения предоставляется скидка с взноса вплоть до полного его аннулирования, особенно если хозяин территории возьмёт на себя некоторое количество игротехнических функций. Обговаривается в личном порядке.
Так же просим ВСЕХ игроков проголосовать за удобную дату. Нам это действительно важно - оценить количество людей, могущих в ту или другую дату. Потому что если оно примерно равное, просто разные люди, нет смысла разводить сыр-бор.
Крайне желательно так же отметиться в комментариях, за что вы голосовали. Чтобы нам прикидыать варианты кастинга на тот и другой вариант.

Вопрос: Какая из дат вам больше подходит?
1. 16 сентября  4  (28.57%)
2. 23 сентября  5  (35.71%)
3. Любая из дат  5  (35.71%)
Всего: 14

@темы: Организационное, Залог мира

16:27 

Дата игры

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Итак, у нас прояснилось с датами.
Игра "Залог мира" пройдёт 16 сентября в нашей квартире на Алексеевской.
Честно скажу, что дата 23 сентября во многом нам самим была симпатичнее, но 23-го у нас нет территории, а арендовать зал очень не хочется, в первую очередь из финансовых соображений. Если кто-то из игроков имеет возможность и желание предоставить для игры свою территорию, можем перенести на 23-е.

@темы: Организационное, Залог мира

02:02 

Правящие дома

Winds of change will winds of fortune bring (c)

Галисийская императорская семья:


Император Намер III. 53 года.
Первым браком был женат на мерсинской принцессе Антонии, двоюродной сестре герцога Карлоса VII. Императрица Антония скончалась в 4549 году.
Сын: наследный принц Хатуль, 29 лет. Недавно овдовел (в конце прошлой осени). Был женат на принцессе Ирэн, сестре короля Звенсы Габриэля IV.
Дети: две дочери 5 и 3 лет. Принцесса Ирэн скончалась примерно за месяц до третьих родов.

Императрица Лилья, 42 года, урождённая герцогиня Харатская (земли герцогов Харатских расположены в южной части империи, недалеко от звенсской границы).
Дети: принцесса Ясминья, 22 года, замужем за королём меарским Драгаром III.
принц Халиль, 19 лет, помолвлен с савийской принцессой Фридой.
Принцесса Нурья, 11 лет.

Савийская королевская семья:


Королева Агата I, 18 лет, не замужем.
Ближайшие родственники: двоюродная сестра принцесса Фрида, 18 лет, помолвлена с принцем галисийским Халилем. На данный момент является единственной наследницей престола.

Звенсская королевская семья:


Король Габриэль IV, 35 лет.
Королева Розалинда, 31 год, двоюродная сестра королевы Меромии Магдалы V.
Дети: принцесса жанна, 13 лет, помолвлена с мерсинским принцем Родриго;
наследный принц Кристоф, 8 лет.

Меромская королевская семья:


Королева Магдала V, 43 года.
Принц-консорт Ежи, 41 год.
Дети: наследная принцесса Илана, 22 года. Замужем, в скором времени ожидает рождения наследницы.
Принцесса Злата, 21 год, не замужем.
Брат королевы принц Ференц, 60 лет. Женат на маркизе Матильде Надь. Дочь принцесса Ирма, 41 год, замужем за великим герцогом мерсинским Карлосом VII.
Три старших сестры королевы погибли в разное время.

Меарская королевская семья:


Король Драгар III, 51 год.
Первым браком был женат на принцессе савийской Маргарите, сестре короля Александра и короля Рудольфа. Королева Маргарита в 4554 году умерла вторыми родами. Ребёнок не выжил.
Принц Ивар (4552-4571) погиб на охоте.

Королева Ясминья, 22 года, дочь императора Галисийи. Несколько месяцев назад родила наследника.

Альтарийская королевская семья:


Король Идгрэм, 40 лет.
Королева Вирджиния, 36 лет.
Дети: наследная принцесса Джерика, 18 лет.
Принцесса Сильвана, 12 лет.
Принцесса Таина, 10 лет.
Принцесса Брионника, 6 лет.

Мерсинская герцогская семья:


Великий герцог Карлос VII, 47 лет.
Великая герцогиня Ирма, 41 год, племянница королевы Меромии Магдалы V.
Дети: наследный принц Луис, 23 года, женат на принцессе Роберте (17 лет), сестре великого герцога гальванского Джулио IV. Детей нет.
Принц Родриго, 21 год, помолвлен со звенсской принцессой Жанной.
Принцесса Мария, 16 лет, была помолвлена с погибшим меарским принцем Иваром.
Принц Алессандро, 12 лет.

Гальванская герцогская семья:


Великий герцог Джулио IV, 24 года, холост.
Братья: принц Феличе, 20 лет, холост.
принц Чезаре, 13 лет.
Вдовствующая герцогиня Хельга, 54 года, сестра короля Меара Драгара III.


Некоторые подробности биографии и/или характера отдельных представителей правящих домов можно узнать лично у мастеров, но сильных ограничений для вашей фантазии нет :).
запись создана: 15.08.2012 в 22:35

@темы: Матчасть, Залог мира

22:19 

календарь

Летосчисление ведется от Обретения магии.
Год солнечный, равен земному, соответствует циклу магической активности.
Новый год празднуется 1-го марта. Названия месяцев идентичны земным.

Избрание королевы Агаты происходило в августе 4573 года.
Действие нынешней игры происходит в сентябре 4574 года.

@темы: Залог мира, Матчасть

23:30 

Сетка ролей "Залог мира"

Королевство Савийя:
1. Королева Агата I, 18 лет - Вернитта (|Andromeda|)
Вежлива и приветлива со всеми в рамках этикета. Внимательна, спокойна. Придерживается консервативных взглядов на политику. Проявляет интерес к искусствам.

2. Принцесса Фрида Савийская, 18 лет - Мариса [Мариса]
Обычно сдержанная и спокойная. Большое значение придаёт благополучию своей страны.

3. Лихтгебен, мастер маг, на вид 50 лет с небольшим - Джарет (Гриффис)
Очень сильный маг. Области особого интереса - история и ритуалистика.

4. Отто фон Шварц, посол Савийи в Галисийи, 42 года - Мунлайт (moonlit spot)
Сотрудник внешнеполитического ведомства. в империи находится с момента подписания мирного договора между странами.

5. Ивонна фон Тесс, фрейлина королевы Агаты - Hante (Hante)

6. Мария фон Манс, фрейлина принцессы Фриды, 19 лет - Кэтлин (cathleen lie)

7. Даниэль фон Манс, телохранитель принцессы Фриды, 18 лет - Йаххи (~этлэрто дэи тиллэ~)
Очень вежливый и скромный юноша, всей душой преданный принцессе Фриде. Обручён с Ивонной фон Тесс.

Империя Галисийя:
1. Император Намер III, 53 года - Агни (Fangchoin)
Властный и разумно жёсткий правитель.

2. Императрица Лилья, 42 года - Вольк (Sheng Lang)
Вторая супруга императора, мать принца Халиля. Открытого интереса к политике не проявляет, но поговаривают, что тем не менее оказывает на неё некоторое влияние. По слухам даже имеет влияние на императора, который женился на ней сразу по истечении срока вдовства, из чего многие сделали вывод, что брак этот по любви. В напряжённых отношениях с пасынком, очень любит сына.
На людях держится достаточно скромно, но с достоинством.

3. Наследный принц Хатуль, 29 лет - Андреас (Андреас)
Принимает активное участие в государственных делах. Никогда открыто не выражает несогласия с отцом, хотя и не во всём активно его поддерживает. В натянутых отношениях с мачехой и сводным братом.
Умён, хитёр, достаточно самолюбив.

4. Принц Халиль, 19 лет - Джун ([LittlePrince])
Любимец матери. Принимает участие в государственных делах, хотя особого влияния в них пока не имеет, в частности, потому что не является наследником престола.

5. Чакыр, мастер маг, около 65 лет - Руш (-Руш-)
Ученик и последователь прежнего мастера мага Омара. Энергичный и достаточно амбициозный человек.

6. Наиль, ученик мастера мага, 21 год - Ноэль (Lady_Noel)
Амбициозный молодой человек, достаточно самоуверенный, но вежливый с окружающими. Подаё большие надежды как маг, возможно, даже как будущий его преемник.

7. Айла, приёмная дочь и ученица мастера мага, 21 год - Мэв ([Мэв])
Девушка, удочерённая мастером магом около трёх лет назад, ныне прилежная его ученица.

8. Самир, начальник охраны императорского дворца, 35 лет - Мориэль (treumer)
Преданный императору, умный, наблюдательный, отличный боец. Сын прежнего мастера мага Омара, поговаривают, что отец прочил его себе в преемники, но Самир предпочёл другую карьеру.

9. Сабар, дворцовый целитель, 49 лет - Анориэль (~Анориэль~)

10. Дворцовый церемонеймейстер - Фер (Heirafenderr)

Герцогство Мерсина:
1. Принцесса Мария, 16 лет - Лёка (Helene Falconet)

2. Принц Алессандро, 12 лет - Алан (Alan Sykes)
Отличается большой жизнерадостностью характера, постоянной улыбкой до ушей и бурной энергичностью. Имеет незаурядные магические способности, в том числе, к боевой магии, хотя они ещё не полностью раскрылись из-за возраста. Недавно был посвящён в рыцари мерсинского магическо-рыцарского ордена. Очень любит сестру.

Королевство Меар:
1. Король Драгар III, 51 год - Ксандр (.Мира.)
Достаточно жёсткий, но справедливый человек. Не склонен к скорополительным решениям.

2. Королева Ясминья, 22 года - Kelear (Kelear)
Умна, своенравна, весьма эмоциональна, временами до истерики. Собственница, хотя не властолюбива.

3. Камилия Хайджар, фрейлина королевы Ясминьи, 20 лет - Нейтан (Neithan)
Преданное лицо королевы, приехавшая с ней из Галисийи.

Герцогство Гальвания:
1. Герцог Джулио IV, 24 года - Джастин (Джастин Придд)
Порывист, эмоционален, вспыльчив. Бывает подозрителен и злопамятен. Известный юбочник.

2. Телохранитель герцога Джулио - Кокоро (Три мудреца в одном тазу)

Королевство Альтаро:
1. Принцесса Джерика, 18 лет - Вэл (Валеант Симери.)
своенравна, деятельна, изобретательна, свободолюбива, в целом добра, справедлива.

2. Грейхетт аль Мир, маг, сопровождающий принцессы Джерики, на вид около 35-40 лет - Лорналин (lornalin)
Придворный маг Альтаро, не являющийся мастером магом по причине полного нежелания её занимать. На родине слывёт специалистом в области некромантии, хотя за руку никто не ловил. Ходят слухи, что он даже способен вернуть к жизни умершего человека, полностью воскресив его. Впрочем, немало и тех, кто полагает его шарлатаном.

Королевство Звенса:
1. Король Габриэль IV, 35 лет - Кариэль (Кариэль)
В меру эмоциональный, весьма умный и проницательный человек, хороший политик. Бывает скрытным, когда ему это нужно.

2. Королева Розалинда, 31 год - Winifred (Winifred)
Сильная, довольно властная женщина, не привыкшая быть на третьих ролях. Активно вмешивается в политику, чему муж не препятствует.

Королевство Меромия:
1. Агнеш Силард, посол Меромии, 37 лет - Лили (И. Адлер)

Прочие гости:
1. Известный предсказатель - Дариана (dariana)

Дворцовые слуги (игротехники):
1. Илира (Альвёнка)
2. Мишель (Мироко)
запись создана: 15.08.2012 в 22:07

@темы: Организационное, Матчасть, Залог мира

21:54 

Анонс

По просьбам трудящихся продолжаем курить траву.

Чуть больше года прошло с тех пор, как на престол Савийи взошла королева Агата.
В первый же день правления она подписала перемирие с Галисийской империей, а 4 месяца спустя был заключен окончательный мирный договор.
Укрепить свежезаключенный мир было решено браком между принцем Халилем, младшим сыном императора Галисийи, и принцессой Фридой, двоюродной сестрой и наследницей королевы Савийи.
И вот теперь, по окончании траура в Савийи по королю Рудольфу, савийский королевский кортеж прибыл в Галисийю. На свадьбу собрались представители большинства государств материка, и торжество обещает быть пышным.
Но все ли довольны происходящим? Какие цели преследует каждый из гостей?

Когда: 16 или 23 сентября (дата уточняется)
Где: квартира в центре Москвы
Мастера: dariana и ~Анориэль~
Продолжительность: 4-5 часов (в дневное время)
Направленность: социалка, политичка.
Количество игроков: 12-15.
Взнос: 200-300 рублей.

Перепост приветствуется!

@темы: Анонсы, Залог мира

20:26 

Правила по ядам

Winds of change will winds of fortune bring (c)
На игре могут присутствовать следующие яды:
1. Кожный мгновенный магический яд. Смерть наступает мгновенно при попадании яда на кожу. Отыгрыш – аксалиновая мазь.
2. Пищевой мгновенный магический яд. Смерть наступает после первого глотка. Не имеет цвета и запаха. Отыгрыш – соль (должна ощущаться на вкус).
3. Кураре. Используется для обмазки клинков. Нервно-паралитический яд, отравление сопровождается затруднением, а затем и остановкой дыхания. Смерть наступает через 10 минут. Через 5 минут после отравления начинаются спазмы, через 7 - паралич. После 7 минут противоядие давать поздно. После 5 - прокидывать кубик.
4. Макьяш - пищевой яд. Через 10 минут начинается общее недомогание, через 20 проступает кровавый пот, через 30 отравленный не способен активно двигаться. Смерть наступает через 35 минут, если за первые 25 минут не было дано противоядие. Имеет характерный чесночный запах.
5. Гериссон. Наносится на клинок, при попадании в кровь вызывает активную реакцию, в результате которой человек первые 10 минут не ощущает ничего, затем в течение 15 минут нарастающие симптомы опьянения, затем в течение 5 минут теряет зрение (если до тех пор не приняты меры). Смерть наступает ещё через 10 минут. Лечится магической чисткой организма, которая занимает полчаса и сопровождается еще более глубоким опьянением.
6. Последний вздох. Вызывает почти мгновенный спазм дыхательных путей. Отравленный гибнет в течение 5 минут от удушья. Обладает резким, характерным запахом. используется в форме жидкости, которой поливают нечто и дают понюхать жертве. Находящийся рядом отравитель не пострадает, если отвернется и не будет держать отравленный предмет близко к носу. Помощь можно оказать в первые 2-3 минуты. Противоядие вводится в кровь. Отыгрыш – уксус.
7. Цинида. Пищевой яд, вызывает спазмы дыхательных путей в течение 7 минут, после чего оказать помощь невозможно. Через 3 минуты начинается удушье, усиливается, и через 10 минут человек задыхается. Отличается тем, что не растворяется до конца, оставаясь мелкими крупицами, и обладает запахом миндаля. Поэтому обычно добавляется в еду, а не в питье. Отыгрыш – крошки миндального печенья.

Противоядия и лечебные зелья есть, о них знают те, кто знают.

@темы: Залог мира, Матчасть, Ночь Лунного Противостояния, Правила

18:52 

Правила по боевке

dariana
Конгрегат. Зверь Дарео. Сердце Лучшего-из-Людей
Правила по физическим взаимодействиям:
1. Каждый персонаж обладает определенным уровнем силы (от 1 до 5).
- 1 - ребенок или женщина старше 70;
- 2 - нетренированная женщина или мужчина старше 70;
- 3 - тренированная женщина или нетренированный мужчина;
- 4 - тренированный мужчина;
- 5 - исключительные случаи или под воздейсствием стимуляторов.
* разделение примерное, из каждого пункта бывают исключения, которые обсуждаются лично с мастерами.
2. Ранение средней тяжести понижает уровень силы на 1, тяжелое - на 2. Уровень силы не может опуститься ниже 1. Легкое ранение не наносит вреда.
читать дальше

Правила по оружию:
1. На игре присутствует легкое холодное оружие: кинжалы, стилеты, ножи, спицы и т.п.
2. Всё оружие должно быть гуманизировано (деревянное с затупленным кончиком).
читать дальше

@темы: Залог мира, Ночь Лунного Противостояния, Правила

Малый приём в Эртанде

главная